Frakce
Každý hráč si při vstupu do světa vybere jednu ze dvou frakcí a zůstane u ní až do konce světa. Vyhrát může každá z nich, jen jinou cestou.
Mycelial Concord

Houbový lid, jehož vypěstované vesnice propojuje jedna společná síť podhoubí.

- Silné stránky
- Obrana, skryté zásoby a včasné varování
- Slabiny
- Pomalé armády a slabý útok
Lantern Synod

Soumračná teokracie, která uchovává sluneční světlo ve skle.

- Silné stránky
- Elitní vojsko, mágové a nejlepší hrdinové
- Slabiny
- Vysoké náklady a pomalý začátek
Obě frakce vedle sebe
| Styl hry | Bránit se, vydržet a udeřit ve správnou chvíli | Méně vojáků, zato silnějších, a nejlepší hrdinové |
|---|---|---|
| Silné stránky | Obrana, skryté zásoby a včasné varování | Elitní vojsko, mágové a nejlepší hrdinové |
| Slabiny | Pomalé armády a slabý útok | Vysoké náklady a pomalý začátek |
| Vlastní budova | Kořenový sklep | Hranolová observatoř |
| Hradby | Trnový plot | Sluneční zeď |
| Tituly hrdinů | Vyvolávač výtrusů, Strážce kořenů, Mechochodec | Sluneční kopí, Paladin přísežného světla, Prizmatik |